Después del último rumor con un benchmark de la que parecía ser la primera vez que teníamos de una gráfica con la arquitectura VEGA de AMD a principios de semana, parece que se confirman las especificaciones finales de VEGA 10.

Después de muchas idas y venidas acerca de Vega, parece que en la empresa de Sunnyvale poco a poco se va viendo la luz al final del túnel. Esta vez la filtración es por un parche en el controlador gráfico de Linux.

A primera vista promete bastante, la VEGA 10 tendrá 4096 stream processors, que a su vez están divididos en 4 shader engines por igual.

Cada shader engine contará con 2 unidades de cómputo asíncronas, un render back-end y cuatro bloques de texturas que nos dejarán un total 64ROPs y 256 texture mapping units.

No se especifica nada de la memoria pero se espera que tenga 8Gb de memoria HBM2 y nos proporcione alrededor de 12,5Tflops, algo por encima de lo que nVidia ofrece con las 1080Ti y 1080.

Lo que queda en el aire es la mención de Raven Ridge, las nuevas APU de AMD que parece que se basarán en ryzen en conjunción con una gráfica integrada de arquitectura VEGA

Importante es recordar que todo son rumores y hasta la presentación que esperamos se realize en el Computex a final de mes no podremos confirmar nada.

Uso de cookies

Este sitio web utiliza cookies propias y de terceros para que usted tenga la mejor experiencia de usuario. Si continúa navegando consideramos que acepta el uso de las mismas. Política de cookies, pinche el enlace para mayor información.

ACEPTAR
Aviso de cookies